记忆中的圣杯战争(补完):英灵综合能力排名

突然发现自己忘了一个非常重要的内容╮(╯_╰)╭,所以只好单独补上….

两次圣杯战争中总共有14为英灵登场,Fate/Zero(小说)7位,Fate/stay night(Galgame)9位,其中Saber亚瑟王和Archer吉尔伽美什两次都有出场,Fate/stay night中Assassin有两位(分为真、伪),这些英灵中谁是最强?谁又是最弱?让我们拭目以待吧。

PS:本排名只代表个人观点,如有雷同,纯是巧合;如有不满,不要乱喷。

PS2::本排名只考虑英灵的各项武力值,不考虑其可能因自身信念或人身哲♂理造成的影响,也不考虑Master性格、心态对其产生的影响。排名时会注明英灵职阶、真名以及所属Master,同一英灵服侍与不同的Master则分开排名,排名以英灵的各项能力参数、职阶技能、保有技能、宝具进行综合考虑。

 

19、Assassin(真)哈桑·萨巴赫   Master:言峰绮礼

能力参数

筋力:C   耐久:D   敏捷:A   魔力:C   幸运:E   宝具:B

职阶技能

气息遮断:A+

保有技能

藏知之司书:C(分布式存储)

百般精通:A+(共有知识与技能)

宝具

妄想幻想:B+(分身)

点评:凄惨的能力值,没多少用处的技能与宝具,除了刺探情报一无是处,最弱英灵!

18、Assassin(真)哈桑·萨巴赫   Master:间桐脏砚

能力参数

筋力:B   耐久:C   敏捷:A   魔力:C   幸运:E   宝具:C

职阶技能

气息遮断:A+

保有技能

投掷:B(投掷被称为Dirk的源自苏格兰的短剑,有着和子弹大致相同的破坏力)

除风加护:A(可对抗风王结界)

自我改造:C(自我改造来强化身体能力,可移植器官,如库丘林的心脏)

宝具

妄想心音 (Zabaniya):C级对人宝具,近程使用,可咒杀他人,无视防具,但遇到(对)魔力高、幸运高可能无效,或者遇到心脏不是弱点的也可能无效

点评:相比于前任,能力值有所提高,主要是因为Master更强的缘故,而且在暗杀方面有特殊加成,但是仍然无法与其他英灵正面对敌。

17、Lancer迪卢木多   Master:肯尼斯

能力参数

筋力:B   耐久:C   敏捷:A+   魔力:D   幸运:E   宝具:B

职阶技能

对魔力:B

保有技能

心眼(真):B

爱的黑痣:C(对手若拥有拥有对魔力则无效)

宝具

破魔的红蔷薇(Gae·Dearg):B级对人宝具,近战使用,常驻发动型宝具,不需真名咏唱即可发挥效果,但对于已成立的契

约、诅咒,以及已完成的魔术效果等等无法造成影响

必灭的黄蔷薇(Gae·Buidhe):B级对人宝具,近战使用,常驻发动型宝具,不需真名咏唱即可发挥效果,使体力(HP)上限削减

点评:能力值一般,技能少且用处不大,宝具就是一鸡肋,距离近、范围小、威力有限,再加上幸运E体质,实在不配三骑士之名

16、Assassin(伪)佐佐木小次郎   Master:美狄亚

能力参数

筋力:C   耐久:E   敏捷:A+   魔力:E   幸运:A   宝具:-

职阶技能

气息遮断:D(不是哈桑那样的躲藏,而是武艺者虚己以溶进四周,自身精神性的技术)

保有技能

心眼(伪):A(天生技能,类似于第六感的自觉,不是通过锻炼形成的)

透化:B+(能完全无效化决战对手所引起的以迷感与惶恐的魔术为代表对精神方面的干涉)

宗和的心得:B(不会被敌人看穿攻击,即使对同一个对手重复同样的招式多少次,命中精准度也不会下降的特殊技能)

燕返:必杀技,实现多重次元曲折现象,但对场地和用具有要求

点评:虽然能力值很低,但是技能实用,个人能力非常强,在Master魔力援助下可击退赫拉克勒斯,即使不使用援助,也能让Saber陷入苦战,唯一的弱点是没有宝具,和其他英灵的武器相比,晾衣杆太脆了,所以无法长时间正面作战。

15、Caster美狄亚   Master:葛木宗一郎

能力参数

筋力:E   耐久:D   敏捷:C   魔力:A+   幸运:B   宝具:C

职阶技能

阵地作成:A

道具作成:A

保有技能

高速神言:A(可在极短时间内施展大型魔术)

金羊皮:EX(可召唤龙  但美狄亚不具有召唤龙的能力,无法使用)

魔术道具

龙牙兵:性能极低,只有物理攻击,但数量巨大

宝具

可破万法之符(Rule Breaker):C级对魔术究极宝具,不过宝具例外,不管等级有多低都产生不了作用

点评:能力值低,虽然魔法攻击和魔法防御能力极高,但是物理攻击和物理防御能力极低,不擅长近战,尤其面对对魔力高的英灵会非常不利,而且宝具使用成功的概率极低。

14、Caster吉尔·德·雷   Master:雨生龙之介

能力参数

筋力:D   耐久:E   敏捷:D   魔力:C   幸运:E   宝具:A+

职阶技能

阵地作成:B

道具作成:-(因为可以进行召唤,所以失去此能力)

保有技能:

精神污染:A(能够以高机率屏蔽精神干涉系的魔术)

艺术审美:E-(目睹在艺术界有着相关传说的宝具时,有极低机率可以看破其真名)

宝具

螺湮城教本(Prelati’s·spellbook):A+级对军宝具,召唤用宝具,能够无视术者本身的魔力自行发动大魔术·礼仪咒法级别的魔术

点评:能力值惨不忍睹,应该是所有英灵中最差的,但是有一个牛X的宝具,可以无视自身实力发动大型魔术,小触手怪的集体攻击让Saber也觉得棘手,而且还能召唤出究极肉山大魔王。

13、Rider美杜莎   Master:间桐慎二

能力参数

筋力:C   耐久:E   敏捷:B   魔力:B   幸运:D   宝具:A+

职阶技能

对魔力:B(本人也擅长魔术)

骑乘:A+

保有技能

魔眼:A+(石化,(对)魔力C以下就会石化)

单独行动:C

怪力:B(能够短暂地提高筋力)

神性:E-

宝具

骑英之僵(Bellerophon):A+级对军宝具,威力大,而且机动性极高,也可用于防御,拥有着攻守均都破格的能力

自我封印·暗黑神殿(Breaker·Gorgon):C-级对人宝具,可以在某种程度上支配对手的意识,将对手的意志封进美杜莎内心的同时,可以阻止对手发动能力但主要用于封印自己的魔眼(即眼罩)

他者封印·鲜血神殿(Bloodfield ·Andromeda):B级对军结界型宝具

点评:能力值一般,技能较强,宝具的威力大,不过Master的能力太低限制了自身实力的发挥。

12、Rider美杜莎   Master:间桐樱

能力参数

筋力:B   耐久:D   敏捷:A   魔力:B   幸运:E   宝具:A+

职阶技能

对魔力:B(本人也擅长魔术)

骑乘:A+

保有技能

魔眼:A+(石化,(对)魔力C以下就会石化)

单独行动:C

怪力:B(能够短暂地提高筋力)

神性:E-

宝具

骑英之僵(Bellerophon):A+级对军宝具,机动性极高,也可用于防御,拥有着攻守均都破格的能力

自我封印·暗黑神殿(Breaker·Gorgon):C-级对人宝具,可以在某种程度上支配对手的意识,将对手的意志封进美杜莎内心的同时,可以阻止对手发动能力但主要用于封印自己的魔眼(即眼罩)

他者封印·鲜血神殿(Bloodfield ·Andromeda):B级对军结界型宝具

点评:相比于前者,Master能力提高,因此能力值有所提升,技能和宝具使用不再受限,实力有较大提升。

11、Saber亚瑟   Master:卫宫士郎

能力参数

筋力:B   耐久:C   敏捷:C   魔力:B   幸运:B   宝具:C

职阶技能

对魔力:A

骑乘:B

保有技能

直感:A

魔力放出:A

领导力:B

宝具:

风王结界(Invisible Air):C级对人宝具,近战使用

誓约胜利之剑 (Excalibur):A++级对城宝具,距离不限,但是只能指定方向攻击,极其消耗魔力,导致使用次数受限

远离尘世的理想乡(Avalon):EX级究极防御体系

点评:因为Master作为魔术师的能力实在是太差,导致各项能力值只能达到平均水平(只有罩杯是A),而且因魔力不足,Excalibur的使用极其受限,不进行强制补魔时会自行消失,但在防御方面有Avalon进行补正,总体来说攻击力不足,正常情况下最多只能自保。

10、Lancer库丘林   Master:言峰绮礼

能力参数

筋力:B   耐久:C   敏捷:A   魔力:C   幸运:E   宝具:B

职阶技能:

对魔力:C

保有技能

战斗续行:A(绝不轻易死去,即使身负濒死重伤也能战斗)

回归初始:C(脱离战斗中的战场的能力,让情况不利的战斗回到初始回合)

卢恩符文:B

避箭的加护:B(对飞行道具的防御,在狙击手处于视野中的情况下,不管投掷出多少武器,都能以肉眼捕捉、对应。不过,不适用于极远距离的直接攻击,也不适用于大范围的全体攻击)

神性:B(半神,“爱尔兰光之子”)

宝具(一枪两用)

刺穿死棘之枪(Gae·Bolg):B级对人宝具,近战使用,带有必杀性,就算抢先一步打倒Lancer也无法改变这个结果,但面对心脏被破坏也能活动的Servant的对手则稍稍不利,对抗此枪的手段有4个

①不让Lancer有机会使用

②拥有死后自动复苏的技能

③作出比这把枪的魔力更强的防御壁

④拥有可扭转命运的强大运气(Saber当初是靠极高的直感避开的,而不是幸运)

突穿死翔之枪(Gae·Bolg):B+级对军宝具,中远程投掷地毯式轰炸武器,是该枪最大最强之攻击,虽然没有“必定贯穿对手心脏”这个概念性的特性,但威力、效果范围均增大了

点评:能力值为平均水平,但是技能和宝具很强,带有必杀性质的宝具几乎无法逆转,如变成地毯式轰炸模式则威力更强,战斗续行能在一定程度上对攻击力进行加成,总体来说算是比较优秀的。

09、Saber亚瑟   Master:卫宫切嗣

能力参数

筋力:B   耐久:A   敏捷:A   魔力:A   幸运:D   宝具:A++

职阶技能

对魔力:A

骑乘:A

保有技能

直感:A

魔力放出:A

领导力:B

宝具:

风王结界(Invisible Air):C级对人宝具,近战使用

誓约胜利之剑 (Excalibur):A++级对城宝具,距离不限,但是只能指定方向攻击,极其消耗魔力,导致使用次数受限

远离尘世的理想乡(Avalon):EX级究极防御体系,无法使用

点评:能力值高,但因为Master魔力不足,幸运低,对战斗有一定程度影响,无法使用Avalon导致防御能力相对削弱。

08、Saber亚瑟   Master:远坂凛

能力参数

筋力:A   耐久:B   敏捷:B   魔力:A   幸运:A+   宝具:A++

职阶技能

对魔力:A

骑乘:B

保有技能

直感:A

魔力放出:A

领导力:B

宝具:

风王结界(Invisible Air):C级对人宝具,近战使用

誓约胜利之剑 (Excalibur):A++级对城宝具,距离不限,但是只能指定方向攻击,极其消耗魔力,导致使用次数受限

远离尘世的理想乡(Avalon):EX级究极防御体系,无法使用

点评:相比于前者,因为Master的潜力更为优秀,幸运值有极大提升,达到突破天际的A+,战斗时攻击效果会明显加强,不过仍旧无法使用Avalon,但可以靠幸运进行弥补,是正常状态的Saber中最强的。

07、Berserker兰斯洛特   Master:间桐雁夜

能力参数

筋力:A   耐久:A   敏捷:A+   魔力:C   幸运:B   宝具:A

职阶技能

狂化:C(除了幸运与魔力外的能力参数上升一个等级)

保有技能

对魔力:E

精灵的加护:A(在危险的局面中优先地召来幸运的能力,但只限在建立武勋的战场发动)

无穷的武练:A+(心技体的完全合一,即使在任何精神性制约的影响下(包括狂化)也能发挥万全的战斗能力)

宝具

无毁的湖光(Aroundight):A++级对人宝具,近战使用,与誓约胜利之剑是一对,封印其它宝具才能使用,使用时兰斯洛特全部的参数值提升一个等级,全部的ST判定中成功率变成两倍,能够对持有龙属性的英灵(如Saber)追加伤害

骑士不死于徒手:A++级对人宝具,最大捕获30人,需近距离接触,能够赋予手中的武器宝具属性并能加以驱使,限度是要能够认知,判别为「武器」的范围内,都相当于D级的宝具

并非为了己身的荣光:B级对人宝具,伪装技能

点评:能力值爆表,但Master魔力不足很影响能力的发挥,技能与宝具都非常强大,发挥出全部实力时,可以完克Saber,即使Master是远坂凛。

06、Rider伊斯坎达尔   Master:韦伯

能力参数

筋力:B   耐久:A   敏捷:D   魔力:C   幸运:A+   宝具:A++

职阶技能

对魔力:D

骑乘:A+

保有技能

领导力:A(人类最高 群体作战,攻击加成)

军事战略:B(团体优势)

神性:C

宝具

遥远的蹂躏制霸(Via Ecspgnatio):A+级对军宝具,机动性极大,可升级为加强版——神威车轮(Gordias·Wheel)

王之军势(Ionian·Hetairoi):EX级对军宝具,结界型攻击手段,结界内距离不限,军队的全体人员有着各自相当于等级E-的「单独行动」技能,其中零星存在比征服王本人还强的英灵。注:Hetairoi是马其顿的装甲骑兵部队,不是步兵!

点评:能力值较高,但宝具威力极大,以团体作战时,很少有英灵能长时间抵御其攻击。

05、Archer卫宫   Master:远坂凛

能力参数

筋力:D   耐久:C   敏捷:C   魔力:B   幸运:E   宝具:??

职阶技能

对魔力:D

单独行动:B

保有技能

千里眼:C(只要是4km以内的距离,就能够准确地狙击)

魔术:C-(投影,并可附加技能)

心眼(真):B(从修行、锻錬中培养出的洞察力,即使只有1%的逆转可能,都能够把握住机会并以战术实行)

宝具

无限剑制 (Unlimited Blade Works):结界型宝具,包含E~A++级武器,但是不可复制“乖离剑(Ea)”、“天之锁(Erukidu)”、“誓约胜利之剑(Excalibur)”这些神造兵器,复制出的宝具能力,会比原版下降一个等级,能够随自己喜欢改造所保管的武具

点评:能力值较低,但是宝具强大,几乎能与王之宝藏相匹敌,在结界中,可以轻易击败绝大多数英灵。

04、Saber亚瑟   Master:间桐樱

能力参数

筋力:A   耐久:A   敏捷:D   魔力:A++   幸运:C   宝具:A++

职阶技能

对魔力:B

骑乘:B

保有技能

直感:A

魔力放出:A

领导力:B

宝具:

风王结界(Invisible Air):C级对人宝具,近战使用

誓约胜利之剑 (Excalibur):A++级对城宝具,距离不限,但是只能指定方向攻击,极其消耗魔力,但是因为间桐樱魔力极多,可无限制使用

远离尘世的理想乡(Avalon):EX级究极防御体系,无法使用

点评:虽然因为黑化,敏捷和幸运都降低很多,但是由于魔力急剧增加,耐艹性有所提升,而且能够无限制的使用Excalibur,对于绝大多数英灵来说简直就是噩梦般的存在。

03、Berserker赫拉克勒斯   Master:依莉雅

能力参数

筋力:A+   耐久:A   敏捷:A   魔力:A   幸运:B   宝具:A

职阶技能

狂化:B

保有技能

战斗续行:A

心眼(伪):B

勇猛:A+(无效化威压、混乱、迷惑之类的精神干涉,狂化后失效)

神性:A

宝具

十二试炼(God Hand):B级宝具,Bug般的存在,主要效果有三条

①将自己的肉体变为顽强的铠甲,无效化全部等级B以下的攻击,无论物理性手段还是魔术

②可以复活11次,由于依莉雅的魔力庞大,若有时间的话,减少的复活次数甚至可以回复

③“让受过一次的攻击第二次就不管用”,不管被多么强大的宝具打倒,当他再次复活后,该宝具就被无效化

射杀百头(Nine Lives):狂化后无法使用

点评:Bug般的存在,因为Master极度优秀,所有能力值都是爆表级的,攻击威力大,极度耐艹,虽然身形巨大却非常敏捷,拥有的技能可以大大提升战斗能力,宝具太变态,几乎无法被击败,唯一的弱点在于神性太高,被天之锁完克。

02、Archer吉尔伽美什   Master:言峰绮礼

能力参数

筋力:B   耐久:C   敏捷:C   魔力:B   幸运:A   宝具:EX

职阶技能

对魔力:C

单独行动:A+

保有技能

黄金率:A(高富帅技能)

领导力:A+(英灵中最强,群体作战时有极大加成)

神性:B(原本为A+,因讨厌神而降低)

宝具

王之宝藏(Gate of Babylon):传送式宝具,包含E~A++级世间一切有名的宝物

天之锁(Erukidu):最常用的基友锁

乖离剑Ea:EX级对界宝具,攻击距离不限,对结界有攻击加成,如果获得“王之财宝(Gate of Babylon)”内宝具的支援,其威力还会上升,并升级为开天劈地乖离之星(Enuma Elish)

点评:能力值一般,但是宝具是所有英灵中最强的,全力出击时无人能敌,唯一能抵御Enuma Elish的只有毫无攻击性的究极防具Avalon。

01、Archer吉尔伽美什   Master:远坂时臣

能力参数

筋力:B   耐久:B   敏捷:B   魔力:A   幸运:A   宝具:EX

职阶技能

对魔力:C

单独行动:A+

保有技能

黄金率:A(高富帅技能)

领导力:A+(英灵中最强,群体作战时有极大加成)

神性:B(原本为A+,因讨厌神而降低)

宝具

王之宝藏(Gate of Babylon):传送式宝具,包含E~A++级世间一切有名的宝物

天之锁(Erukidu):最常用的基友锁

乖离剑Ea:EX级对界宝具,攻击距离不限,对结界有攻击加成,如果获得“王之财宝(Gate of Babylon)”内宝具的支援,其威力还会上升,并升级为开天劈地乖离之星(Enuma Elish)

点评:相比于前者,由于Master更为优秀,能力值有很大提升,最强英灵无误!

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由此可见,其实心态啊、人生哲♂理啊什么的其实还是蛮重要的,要不然空有实力,心态没摆正,依旧只有被打爆的命,当然,最强的还是主角光环,在它面前,一切排名都是浮云…….

本文是全系列中第11 / 11篇:Fate分析系列

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记忆中的圣杯战争(补完):英灵综合能力排名》上有61条评论

  1. wolf07,fate/stay night的UBW线中有个地方我不明白:红A在和土狼决斗后胸口被插了一刀,之后又为土狼挡了一波金闪闪的外挂攻击,本来该挂了,但后来为何又出现了?还好好的,不现身状态下救了远坂和土狼。这是怎么回事,求解答!

    • 其实背影男才是真·影帝(我觉得更多的是奈绪给他开外挂),红A有很强的战斗续行能力,就算没有Master也能存在两天,即使在这种情况下遭受重创也不会轻易消失,只要维持隐形状态,还是能撑一下的
      金闪闪虽然武器投射看起来牛X,但是准度实在是让人不敢恭维,当时红A只是装死,并没有直接毙命,不过因为伤势太重也只能待几个小时而已,所以第二天清晨就彻底消失了

  2. 你说红A不能投影誓约胜利之剑(无限剑制 (Unlimited Blade Works):结界型宝具,包含E~A++级武器,但是不可复制“乖离剑(Ea)”、“天之锁(Erukidu)”、“誓约胜利之剑(Excalibur)”这些神造兵器),那为啥土狼能在FSN线中投影誓约胜利之剑啊?红A自己也说能投影誓约胜利之剑(见UBW线动漫与小说)。还有,从哪里可以看出投影的宝具会比原物第一级啊?(复制出的宝具能力,会比原版下降一个等级)我觉得都一样啊。求指点!

    • 士郎复制的是石中剑Calibur,而不是圣剑Excalibur,这两者还是有区别的
      红A那个不好说,可能是剧情的Bug,或者说只能模拟剑本身的样子,无法像其他的武器那样附带技能
      复制会降一级,这个是设定,不好在游戏中表示,说实话我也不清楚等级有什么用…..

  3. 红A的愿望是干掉过去的自己(卫宫士郎)。在HF线中因为樱的黑化而暂时放弃个人恩怨不杀土狼;但在FSN线中他也未表现出要杀土狼的意思,这是为什么啊?还有,在小说里,红A是人类的守护者,还说英灵们都是守护者。这守护者又是什么东东啊?

    • 红A的愿望主要是希望能改变自己的人生,因为他发现要成为所谓的正义的伙伴是不可能的,到头来还是不停的杀戮杀戮,干掉自己是最后的手段,能用嘴炮解决才是王道╮(╯▽╰)╭
      守护者就是维护世界和谐发展的力量,一般是传说中的英灵在死后与世界(应该是盖亚)签订契约,帮助“世界”消除不稳定的因素,月世界里每个星球都有自己的意识,都会为了保护自己产生一些对应的机制,守护者就是其中之一

  4. 王之军势跟誓约胜利之剑到底哪个厉害啊?
    英灵卫宫数值不高,但排名靠前,我还以为他的能力挺强的,没想到是靠宝具吃饭。你这些数值是从游戏里取得吗?

    • 王之军势的优势在于集团军作战,人数是关键,既可以作为方阵集体出战,也可以分成小队进行多方位协同的包围战
      誓约胜利之剑属于指向性大规模杀伤性武器,攻击力非常强大,但是攻击发动后无法改变方向,而且魔力不足的情况下很难连续攻击,所以如果面对多个方向的同时攻击会比较吃力
      这两者要看具体的使用环境如何,不好直接断言孰优孰劣

      红A肯定不能和那些已经被传诵过上千年的英雄相比,不过主角光环可以蔑视一切……

      这些数据都是游戏中附带的设定

    • 这是哪来的?游戏里根本就没有这东西。而且技能和宝具不是一个概念,绝大多数英灵都只有一件宝具(宝具并不限于一种武器或能力,应该说是只能由某一英灵自己发动的一种效果),红A只有无限剑制这一个宝具,当然,他到底能不能复制出核弹这就不清楚了,至少以红A的个性,绝对不会干出复制核弹这种行为…..

      • 不好意思!大概我没说清楚。我查了下网上的资料虽然翻译有所不同但是叫的最多的是 幻想崩坏。 Broken fantansm
        将拥有庞大魔力的宝具破坏并引爆其中的信仰之力,给与对手重创的技能!
        因为崩坏后的宝具很难修复。所以除红a投影的宝具 其他人都不会去用
        至于出处游戏我不太清楚但动画fate中在古堡于b叔一战曾一箭迫使b叔进入防御姿态。在剧场版Ubw线中saber与b叔在墓地一战红a从几公里外射出的箭引发了核弹般的爆炸(我上面说的无限核弹指的是幻想崩坏的威力)而这两次投影的宝具都为伪螺旋剑2!不知是否有误!

        • 这个应该是一种使用技巧,毕竟投影出来的武器完全是由魔力构成的,就像钢炼中提到的,既然能够合成,也就能够分解。如果解除投影武器的限制,也不是不可能出现爆炸的效果,但是也有一些投影武器本身就带有爆炸的效果(因为投影武器可以附带武器技能),或者也有可能是高速运动产生后冲击形成的冲击波(比如金闪闪投掷自己的武器时有时也有类似于爆炸的效果)。而且UBW中很明显不是所谓的“幻想崩坏”,因为爆炸之后,士郎看到了躺在地上的伪·螺旋剑本体,这个时候是完整的,所以应该是红A在射击之前对伪·螺旋剑进行压缩(把很宽的剑压成箭的细度)的魔力+射击的冲击力的效果,同理可得Fate线中亦是如此。

        • 而且按照红A自己的说法,他其实没有宝具,因为固有结界对他来说只是一种技能,不过由于无限剑制的代表性,才勉强算作他的宝具。

        • 这种攻击的效果其实也没有核弹那么夸张,要不然冬木市早就炸没了,Fate线当时就连依莉雅的城堡都没有被毁掉,UBW中也只是毁掉了墓地的一部分,而且像这种波及范围比较广的攻击其实还是有很大限制的,攻击速度不快,如果不是危急情况下只能远程使用,否则自身也有被卷入的风险。而且遇到灵敏性高且对自己有所提防的对手效果不大(对Berserker成功都是因为对方没有提防),所以具体的使用效果也是需要参考对战实际情况的。

    • 红Saber也就是尼禄,是Fate/Extra里面的人物,Fate/stay night里面是没有的,因为Fate系列好赚钱,所以相关的各类产品非常多,武内崇和奈绪蘑菇老是不务正业,只想抱着一个摇钱树过下去╮(╯_╰)╭

    • 网上的攻略有很多的,而且一定要先推完Fate线才能进入UBW线,推完UBW线才能进入HF线,也就是按照Saber→远坂凛→间桐樱的顺序攻略,另外FSN好像有40个Bad End(老虎道场),所以要经常存档的http://tieba.baidu.com/f?kz=327210815

    • 来自于官方公布的设定集,毕竟FZ是老虚和TM合作的,人物的技能什么的由奈绪和武内崇设计,故事情节由老虚把握,并不是一定要有游戏才会有参数,参数都是设计出来的,你要是想,还可以自己设计英灵╮(╯_╰)╭

    • Fate的周边产品非常多,还有各种同人创作,至于英灵,只有想不出,没有做不到,比如可以给自己设定一些数据,把自己当做英灵加入同人作品中,这些其实都没什么。所以我前面才会说Fate/stay night创建了一个很好的体系,“圣杯战争+英灵召唤”可以无限的发展下去,给无数的爱好者YY的空间。

  5. 兰斯洛特各项数值爆表,宝具牛×,能力应该不在红A之下。而且骑士不死于徒手应该可以克制无限剑制(就像对王之财宝),是不是排名应该再靠前一些呢?

    无毁之湖光仅仅只是把数值提升而已,这技能总觉得有些鸡肋,还能是A++级别……这能和拥有强大破坏力的Exclibur相比吗?对城跟对人,原子弹跟手枪是不能相比的嘛。

    • 无毁之湖光到底有什么具体的使用技能并没有说明,因为兰斯洛特没有机会使用,不过在设定里无毁之湖光和Excalibur都是由湖之精灵打造的宝剑,而且这两者材质方面应该是一样的,虽然一个是对城一个是对人,不过也是可以相提并论的
      而且无毁的湖光附带的“ST判定”两倍功能其实很变态,只要判定成功(几率很高)就可以免疫大部分异常状态+减少法系伤害
      不过骑士不死于徒手克制王之财宝也要看武器的输出频率,超过一定的阀值,也是有可能无法全部阻挡的
      为什么排在那里主要是因为Master的魔力很低,不能长时间作战,如果换一个魔力多的做Master(比如黑樱),那就只有金闪闪有可能击败他了

      • 赫拉克勒斯呢?兰斯洛特再强也不会比半神还强吧?

        十二试练可以使同样的攻击无效,对初开剑是否有效?Exclibur呢?

        • 兰斯洛特一般情况下肯定是干不过赫拉克勒斯的,不过赫拉克勒斯对魔力的需求极大,除了黑樱和依莉雅,其余的任何一个登场过Master都不可能驾驭得了
          攻击无效其实不好说,一般的武器能够免疫,但像士郎投影的石中剑Calibur就一次要了7条命,所以Ea和Excalibur会怎么样就不知道了……

    • 豁免检定(Save Throw)指对一些特殊攻击的抵抗能力,两倍的话就能以平时2倍的机率回避一些特殊攻击,如果原本的幸运值和灵敏性就很高,那么回避的机率会非常大,而且即使回避不了,受到的伤害也会大大降低,比如,如果用突刺死翔之枪对付兰斯洛特,那他比起Saber会有更大的机率回避攻击,或者只会受到轻伤,而不会像Saber一样回避后仍然身负重伤

    • 因为金闪闪的发动宝具消耗的魔力极少,其他英灵发动同等级宝具消耗的魔力估计是他的好几倍,而且金闪闪还有独立行动的能力,可以不需要Master的魔力支援就发动大型技能,所以即使Master的魔力相对不足也没什么影响,要对付区区6个英灵完全没有问题。

    • 这个倒是没有具体说明,只是说因为有C妈的魔力援助和地形优势,不过主要是借此承托出佐佐木小次郎的能力很强

  6. 好像就我问题最多了……不过也真感谢你肯一一解答。
    不知道能否留个联系方式,以后也许还能聊聊其他动漫……

    • 这也没什么,有人交流也是好事,有什么要说的可以就在留言板上留言,另外,我的邮箱是wxy2007atwhu@gmail.com

  7. Wolf07,我想问一下,游戏中的好感色度有什么用啊?会影响结局吗?我怎么弄不出UBW的good end?能指点一下吗?

    我还听说打出游戏的五个结局会出现最终结局——士郎与saber的再会……你打出来过吗?

    • 我是完全按照攻略进行的,除了有一个老虎道场没有打出来(好像是Fate线强行转UBW线的Bad End),其余的完全没问题呀,而且再会的结局其实是PSP版附加的,PC原来没有,不过汉化组后来移植上去了

    • 这个我就不清楚了,而且据说Fate/Extra中的英灵是可以成长的,也就是说只有初始数据,后来可以变动,具体是怎么样我就╮(╯_╰)╭…..

  8. 问几个问题,红A的实力貌似有些过高了。。。
    天之锁这东西据说是金A基友的?但是没听过真相。。赫拉克勒斯的神性其实应该B+的吧,他后来成真神了啊。。。而金闪闪A+的神性是扯淡吧,就算说他有三分之二(这不更是扯淡吗,咋来的,3P?)的神血,他连个A都算不上才对啊。。。蘑菇太狗血了。。哎

  9. 问楼主,蘑菇的 Fate 以及月世界设定很宏大,Fate 中的一些名词英文名很赞,如 Invisible Air(风王结界)、Reality Marble(固有结界)。这些词在哪里可以查到词汇表。

  10. 红A虽然数值较低,但无限剑制就相当于复制版的王之财宝(其中的宝具也是可以剑雨的形式投掷的),所以红A的实力还是可以排上名次;
    至于天之锁,那是传说中恩奇都与吉尔伽美什一起对抗天之公牛时用来锁住神牛的锁链,所以具有对神性的克制;
    由于圣杯战争本身的限制,真神是不能作为servant被召唤的。所以berserker的本体英灵应该是成神之前、以半神身份存在的英雄才对。蘑菇设定其神性为A;
    至于吉尔伽美什的血统,史诗《吉尔伽美什》中的记载也是三分之二。这并不是扯淡,也不是3P,是真的有可能出现。赫拉克勒斯是神与人结合而产出的半神,即拥有二分之一的神之血统;假设是由神与半神结合而生出的后代,那必定是拥有超越普通半神的更为纯净的神之血统。所以吉尔伽美什的血统也是有可能出现的。他当然也是最接近神的半神。不过因为他藐视神,与神对抗,所以神性被降为B+;
    蘑菇的设定有时确实挺狗血,不过最后坑还是能勉强填上。就比如说英灵的能力由信仰决定,其实信仰只决定了数值,真正的实力还是要看宝具(吉尔伽美什、英灵卫宫、亚历山大),所以只要传说越古老、越变态(只要不是真神)被当做servant召唤出来的实力也就越强。

    • 再怎么结合,也不可能在有限次数内混出三分之二来。而且金闪闪满口杂修杂修的不可能把自己骂进去,所以应该理解成是神赐予的血统而非神与人/半神结合的产物。

      • 美索不达米亚神话中要称之为神必须要有 力量 智慧 永生这三个能力 吉尔伽美什没有永生的能力 所被称作三分之二的神

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